电子竞技专业术语英文、电子竞技专业术语英文翻译
一、 通用比赛与战术术语
| 中文 | 英文 | 释义与用法 |
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| 团战 | Team Fight | 游戏中双方团队进行的集中交战。 |
| 对线 | Laning (Phase) | 游戏早期阶段,选手在各条路线上与对手对峙发育。 |
| 打野 | Jungling / Jungle | 在野区刷野怪获取资源和经验的角色或行为。 |
| 游走 | Ganking | 离开自己的路线,去其他路线袭击对手。 |
| 推塔 | Pushing | 攻击并摧毁敌方的防御塔。 |
| 分带 | Split Pushing | 一名队员单独带线推塔,其余队员牵制。 |
| 控图 | Map Control | 对游戏对游戏地图的关键区域(如视野、资源点)的控制权。 |
| 视野 | Vision | 地图上已被照亮、可见的区域。 |
| 眼位 | Ward | 放置在地图上提供视野的道具。 |
| 清线 | Wave Clear | 快速消灭一波小兵。 |
| 换血 | Trading | 与对手进行小规模的技能/攻击交换,试图取得血量优势。 |
| poke | Poking | 远距离消耗敌方血量,但不寻求立即击杀。击杀。 |
| 集火 | Focus Fire | 全队集中火力攻击同一个目标。 |
| 先手 | Engage / Initiate | 率先发动进攻,进攻,开启团战。 |
| 反手 | Disengage / Counter-Engage | 应对敌人的先手,撤退或进行反击。 |
二、 游戏内状态与操作术语
| 中文 | 英文 | 释义与用法 |
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| 生命值 | HP (Health Points / Hit Points) | 角色的生命值,归零即死亡。 |
| 魔法值/能量 | MP (Mana) / Energy / Energy | 释放技能所需的资源。 |
| 冷却时间 | CD (Cooldown) | 技能使用后再次可用所需的等待时间。 |
| 蓝buff / 红buff | Blue Buff / Red Buff | 击败特定野怪获得的临时增益效果。 |
| 大招 | Ultimate (Ult) | 英雄的英雄的终极技能,通常冷却时间长、威力大。 |
| 召唤师技能 | Summoner Spells | 所有英雄共用的额外技能,如闪现、点燃。 |
| 补刀 | Last Hit / CS (Creep Score) | 对小兵或野怪完成最后一击以获得金钱。 |
| 走位 | Positioning | 控制角色移动和站位以规避伤害或寻找输出机会。 |
| 风筝 | Kiting / Orb-walking | 边移动边攻击,与追击者保持安全距离。 |
| 预判 | Prediction | 预测对手的行动并提前做出反应。 |
| 秒杀 | One-shot / Burst Down | 在极短时间内造成巨额伤害杀死目标。 |
| 收割 | Clean Up | 在团战残局中进场收拾残血敌人。 |
| Carry | Carry | 团队的核心输出位,后期能带领队伍取胜的角色。 |
| 坦克 | Tank | 能承受大量伤害的肉盾型角色。 |
| 辅助 | Support | 保护队友、提供控制和视野的角色。 |
三、 赛事与经济术语
| 中文 | 英文 | 释义与用法 |
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| 职业选手 | Pro Player | 职业电竞选手。 |
| 战队 | Team / Team / Squad | 一支电竞队伍。 |
| 联赛 | League | 长期的系列赛,如 LPL, LCK。 |
| 锦标赛 | Tournament | 杯赛性质的比赛,如世界杯。 |
| 季前赛 | Pre-season | 正式赛季开始前的准备期。 |
| 季后赛 | Playoffs | 常规赛后决定最终冠军的淘汰赛阶段。 |
| 总决赛 | Finals / Grand Finals | 锦标赛或联赛的最后一场冠军争夺战。 |
| 奖金池 | Prize Pool | 比赛的总奖金数额。 |
| 赞助商 | Sponsor | 为赛事或战队提供资金支持的品牌。 |
| 转会期 | Transfer Window | 选手可以在不同战队之间合法转会的时期。 |
| 自由人 | Free Agent (FA) | 未与任何战队签约的选手。 |
| MVP | MVP (Most Valuable Player) | 最有价值球员/选手。 |
| 种子队伍 | Seeded Team | 根据以往成绩直接进入后续阶段的队伍。 |
| 让一追二 | Reverse Sweep | 在先输一局的情况下连赢两局翻盘。 |
| 爆冷 | Upset | 弱队出乎意料地战胜了强队。 |
四、 缩略语与俚语
| 中文 | 英文 | 释义与用法 |
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| GG | GG (Good Game) | 比赛结束时表示“打得不错”的礼貌用语。 |
| GLHF | GLHF (Good Luck Have Fun) | 比赛开始时的问候语:“祝好运,玩得开心”。 |
| WP | WP (Well Played) | “打得好”,用于称赞对手或队友的精彩操作。 |
| FF | FF (Forfeit) | 投降,认输。 |
| AFK | AFK (Away Fromway From Keyboard) | 挂机,暂时离开或不操作。 |
| OP | OP (Overpowered) | 指某个英雄、武器或战术过于强大,破坏了平衡。 |
| Nerf | Nerf | (动词)游戏更新中削弱某个元素。 |
| Buff | Buff | (动词)游戏更新中增强某个元素。 |
| Meta | Meta (Metagame) | 当前版本下最主流、最有效的战术和英雄选择趋势。 |
| Noob | Noob | 新手或技术很差的玩家(带贬义)。 |
| Salty | Salty | 形容因失败而恼羞成怒、抱怨不停的玩家。 |
| Tilt | Tilt | 心态失衡,因连续失误或失利导致操作变形。 |
| Clutch | Clutch Clutch | 在关键时刻力挽狂澜,完成看似不可能的胜利。 |
| Throw | Throw | 在巨大优势下因失误而输掉比赛,俗称“送”或“浪输了”。 |
| Pentakill | Pentakill (Penta) | 五杀(一人连续击杀对方五人)。 |
希望这份详尽的列表能对您有所帮助!如果您有特定的游戏或情境需要了解更具体的术语,请随时告诉我。
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